Parcours de golf

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Trou 1 - Image

Détails – Trou numéro 1

Normale 5 – handicap 3

  • 512 verges
  • 489 verges
  • 371 verges
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Conseils du pro

Une normale 5 en ligne droite, mais deux coups droits sont nécessaires. Il y a un hors limite à la gauche et du côté droit se trouvent deux fosses de sable bien positionnées et une rangée d’arbres qui pourrait nuire au deuxième et au troisième coup. Les vents dominants de gauche à droite fond de ce trou un bon défi.

Trou 2 - Image

Détails – Trou numéro 2

Normale 4 – handicap 13

  • 377 verges
  • 367 verges
  • 309 verges
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Conseils du pro

Une normal 4 sans véritables ennuis mis à part le hors limite à la gauche. Le deuxième coup nécessite un 1/2 bâton de plus à cause du vert surélevé et il faut prendre en considération les vents de gauche à droite au-dessus des arbres.

Trou 3 - Image

Détails – Trou numéro 3

Normale 4 – handicap 11

  • 376 verges
  • 362 verges
  • 323 verges
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Conseils du pro

Un bon coup de départ au centre de l’allée vous donnera une bonne chance d’oiselet. Il faut attaquer le fanion au deuxième coup. Par contre, si le trou est au début du vert, il faut faire tomber la balle sur la « frise » avant. Encore une fois, évitez le hors limite à gauche sur le coup de départ.

Trou 4 - Image

Détails – Trou numéro 4

Normale 4 – handicap 5

  • 407 verges
  • 392 verges
  • 276 verges
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Conseils du pro

Le trou le plus difficile du parcours. Il faut absolument un bon coup de départ en ligne droite pour éviter le lac et le hors limite à gauche ainsi que le boisé à droite. Il faut jouer le deuxième coup au centre du vert, sinon la balle roulera à l’extérieur. Il ne faut pas prendre en considération l’emplacement du drapeau.

Trou 5 - Image

Détails – Trou numéro 5

Normale 3 – handicap 17

  • 157 verges
  • 145 verges
  • 112 verges
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Conseils du pro

Une normale 3 qui peut donner du trouble malgré sa courte distance. Évitez le côté gauche, ce sera une balle perdue ou injouable à coup sûr. Prendre en considération le vert surélevé pour le choix de bâton, une balle trop courte peut facilement se retrouver dans une des fosses de sable.

Trou 6 - Image

Détails – Trou numéro 6

Normale 5 – handicap 1

  • 545 verges
  • 534 verges
  • 405 verges
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Conseils du pro

Une longue normale 5 qui nécessite un coup de départ précis. Un coup de départ imprécis peut facilement se transformer en balle perdue ou en balle injouable. Un deuxième coup près des fosses de sable laissera un fer court pour l’approche au vert qui est relativement plat.

Trou 7 - Image

Détails – Trou numéro 7

Normale 4 – handicap 12

  • 336 verges
  • 327 verges
  • 307 verges
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Conseils du pro

Le coup de départ ne doit pas être plus de 230 verges pour éviter le fossé qui traverse l’allée le deuxième coup doit atterrir au centre droit du vert. Pour que la balle reste sur le vert, il faut que le deuxième coup soit haut avec un bon effet de rotation en balle.

Trou 8 - Image

Détails – Trou numéro 8

Normale 4 – handicap 14

  • 342 verges
  • 336 verges
  • 261 verges
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Conseils du pro

Un bon coup de départ entre les fosses de sable laisse un deuxième coup relativement court. À cause du peu d’arbres de chaque côté, le vent devient un facteur important à consiérer. Les chances d’oiselet sont excellentes sur ce trou.

Trou 9 - Image

Détails – Trou numéro 9

Normale 4 – handicap 8

  • 350 verges
  • 338 verges
  • 311 verges
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Conseils du pro

Prenez garde au fossé sur le coup de départ. Deux choix s’offrent à vous: rester à court avec un coup de 175 verges, ce qui laissera un long deuxième coup ou traverser avec un coup de départ de 225 verges (dans les airs). Attention, la distance à franchir dans les airs est plus grande à droite, car le fossé est en diagonale. Le centre gauche de l’allée est l’endroit idéal pour le coup de départ. Le vert de petit dimension est très bien protégé avec deux fosses de sable profonde à l’avant. le deuxième coup doit être haut car le vert n’est pas très réceptif.

Trou 10 - Image

Détails – Trou numéro 10

Normale 5 – handicap 2

  • 522 verges
  • 514 verges
  • 441 verges
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Conseils du pro

Évitez obligatoirement la droite sur tous vos coups et assurez-vous au départ d’avoir la distance nécessaire pour traverser le faussé situé à 185 verges des blancs…sinon restez à court de celui-ci (150 verges). Un deuxième coup devrait normalement préparer votre entrée au vert généreux, mais bien protégé.

Trou 11 - Image

Détails – Trou numéro 11

Normale 3 – handicap 16

  • 177 verges
  • 167 verges
  • 149 verges
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Conseils du pro

Visez le centre du vert. Vu sa dimension, toute balle sur celui-ci vous donnera au moins une chance de réussir votre roulé. Le choix du bâton au départ doit tenir compte de la direction et de la force du vent. Mieux vaut un peu plus que pas assez. Attention à la droite.

Trou 12 - Image

Détails – Trou numéro 12

Normale 4 – handicap 10

  • 352 verges
  • 339 verges
  • 262 verges
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Conseils du pro

Un bon trou pour un oiselet. Il est préférable de frapper un peu vers la droite, mais trop peut être dangereux et n’est vraiment pas nécessaire. Visez le fanion à votre deuxième coup, le vert est large et très réceptif.

Trou 13 - Image

Détails – Trou numéro 13

Normale 3 – handicap 18

  • 165 verges
  • 158 verges
  • 151 verges
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Conseils du pro

Une bonne normale 3 qui nécessite un fer moyen ou long. L’inclinaison du vert fera en sorte que la balle ne roulera pas beaucoup. Assurez-vous de frapper assez fort, vous éviterez du même coup les fosses de sable.

Trou 14 - Image

Détails – Trou numéro 14

Normale 5 – handicap 4

  • 448 verges
  • 435 verges
  • 404 verges
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Conseils du pro

Une normale 5 où le coup de départ est important. Visez devant la fosse de sable ou essayer de frapper au-dessus des arbres avec un léger crochet à droite, ce qui donne la chance d’atteindre le vert en deux coups et peut-être espérer un aigle. Mais attention, le vert n’est pas profond et est bien protégé par une fosse de sable devant.

Trou 15 - Image

Détails – Trou numéro 15

Normale 4 – handicap 6

  • 395 verges
  • 377 verges
  • 297 verges
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Conseils du pro

Une normale 4 coudée vers la gauche. Le coup de départ doit être haut près des arbres à gauche ou avec un crochet vers la gauche. Le vert est bien protégé avec deux fosses de sable et le deuxième coup doit être haut pour que la balle reste sur le vert.

Trou 16 - Image

Détails – Trou numéro 16

Normale 4 – handicap 9

  • 392 verges
  • 381 verges
  • 289 verges
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Conseils du pro

Pour cette normale 4 de 392 verges, il est préférable de viser le centre gauche de l’allée, car le côté droit penche vers les arbres. Méfiez-vous des arbres de chaque côté, car on peut facilement se retrouver derrière avec un coup de départ erratique. Longs cogneurs : attention, il y a un obstacle d’eau à 295 verges. L’approche au vert est relativement facile malgré les deux fosses de sable et il est préférable de garder la balle en bas du trou pour un coup roulé en montant. Soyez conscient du vent pour le deuxième coup.

Trou 17 - Image

Détails – Trou numéro 17

Normale 3 – handicap 15

  • 195 verges
  • 182 verges
  • 115 verges
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Conseils du pro

Une normale 3 de 195 verges, la plus difficile du parcours. Le vert est très bien protégé avec trois fosses de sable, dont deux à l’avant. Peu importe la position du drapeau, il est souvent préférable de viser l’entrée au vert entre les deux fosses de sable. Évitez les coups de départ trop longs, car le coup d’approche sera plus difficile. Une normale sur ce trou est un très bon pointage.

Trou 18 - Image

Détails – Trou numéro 18

Normale 4 – handicap 7

  • 415 verges
  • 402 verges
  • 328 verges
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Conseils du pro

la plus longue normale 4 nous attend pour terminer. Le coup de départ se doit d’être précis, car il y a des arbres à droite et deux fosses de sable dans l’allée. Les golfeurs intermédiaires pourraient être ennuyés par l’obstacle d’eau au deuxième coup. Encore un fois, le vert est bien protégé avec trois fosses de sable. Viser l’entrée au vert est une sage décision. Les oiselets se font plutôt rares sur ce trou, une normale devrait vous satisfaire.

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